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玩过剑灵、天刀、剑三。深入玩,到那时还在玩的是剑灵,过气手游。但我却是喜欢剑灵,我是要JURLIQUE剑灵,那我我就来说说剑灵吧。

镜头:剑灵的镜头是属于,1档跟5档并非两个格斗游戏,1档跟最高实用性并非两个格斗游戏,1档最高实用性跟5档最高实用性并非两个格斗游戏,5档实用性跟5档最高实用性并非两个格斗游戏。只开真人秀玩着双眼疼的,但当你只开1档,把着色调往5档,既能照料笔记本电脑,还能照料自己双眼。剑灵的镜头能调的许多,能把人物的另一面调浅,也能把地上的草拿掉,相比较其他格斗游戏单纯蛮横的世界顶级实用性,高阶实用性,这样的设计要实用许多。

动作游戏:这个不得已说剑灵吗很!无!聊!首先是它的核心动作游戏,刷复本。复本分成日常生活的6人复本和每星期一场的24人复本,24人复本分成是个人就能打的刷材料社会福利本和叙事诗级超惊险刺激24人复本,这种惊险刺激复本全市能打的人数很少,所以鞘花目前已经取消了24人复本,改为了12人,内测在下一场预览也会并行。至于6人复本,那就吗是无穷的的复本,每一世界地图都有复本,高阶合情理的。但肯定不能有人每一复本都去刷,P键的格斗游戏要量能清楚的显示你那时的装备TNUMBERA20甚么复本。复本分成娴熟和一般两种模式,一般等级的复本比娴熟的要单纯许许多多,基本不能促发甚么穷途末路机制,假如是真手残,别忘了手残吗玩不了这格斗游戏啊。娴熟就很难了,东凯努瓦县就团灭给你看啊(╯‵□′)╯︵┻━┻那时一般中上玩者刷的大概就7个本,娴熟和一般都刷是要打14个本,两个复本成功的报检时间从5两分钟到20两分钟,不成功你一天都别想出这个本(╯‵□′)╯︵┻━┻但不得已说剑灵的复本雕塑家却是很有设想的,第一场看到南天圣城这个把boss制伏之后闪避光的方式竟然是转身,我吗是很钦佩雕塑家。但这几个雕塑家是并非跟电啊,球啊甚么的有甚么设想啊,打本各种要极性,要挡球,劲敌残患者非常不亲善,再次强调,手残不要玩剑灵啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

接下去说说剑灵的其他PVE动作游戏,上面说的都是组队复本,当然也有大神是单刷的。但真正的单人复本呢,包括武神塔1到20层,无尽之塔1到100层,暴徒之岛和百仙练武场,武神塔属于单纯的单人复本,但16到20层那种主线刚做完的就不要想着挑战了。无尽之塔是不和谐的比武场,跟比武场不一样的是劲敌都是笔记本电脑,装备也没有和谐,劲敌残非常不亲善,但能攒到最新的腰带!百仙练武场是无尽之塔的另两个版本,但它只能打一场,报检了只能等策划重置,奖励非常丰厚,有各种武器首饰升级的物品,还有5块最新八卦,但!劲敌残很不亲善。暴徒之岛能看做武神塔21到25层,难度高,奖励一般,装备要求很高,而且你就算全毕业,手残也要在里面跪一天。

然后是PVP动作游戏了,包括完全和谐装备的比武场,和不和谐装备的战场,以及野外PK。完全和谐装备的比武场有1v1的个人赛,也有3v3的团队赛,每年都会举办一场世界锦标赛,中国玩者也会参加,非常精彩,手残不要玩。然后是不和谐装备的战场,目前战场有2个,预览后会出新战场,6v6大乱斗,动作游戏也越来越有趣,你装备牛逼杀的人多?但你家点全没了却是你输啊,遇上猪队友哭都来不及。然后是野外乱斗了,剑灵的野外打架并非随便上去就能打,需要你穿上相互敌对的势力衣服才能打,这对我这和平爱好者太亲善了。剑灵一共有4对敌对的势力,但主要的却是武林萌和浑天娇。势力地区包括老玩者想念的白雾森林,血峰沙漠还有白青的大草原以及新出的浮游岛。跟势力有关的是每星期一场的决战岛,在特定时间特定区域的玩者不用穿势力衣服就能互殴。然后是门派战巴拉巴拉的。剑灵的PVP基本快独立出来了,PVP有自己的武器装备,就算拎出来重做个格斗游戏给玩者打着玩也是能的。

其他动作游戏:你每天刷那么多本还不够还要其他动作游戏??(╯‵□′)╯︵┻━┻休闲的大概是喂喂猪钓钓鱼,非常无趣。其他是看风景之类的,但我本人是剑灵的剧情党,没事就翻翻格斗游戏里的红尘往事,猜猜剧情会怎么发展。剑灵的剧情吗是非常庞大,前后贯穿,钦佩编剧的脑洞。

其他方面,剑灵吗是我玩过技能最单纯蛮横的格斗游戏,换成其他格斗游戏各种复杂的按键头都晕了,但剑灵通过12个键把技能糅合在里面,组合成多种衔接。比如剑士的2技能眩晕劲敌后,能接两个F把劲敌浮空,然后接左键打一套浮空连招,也能接右键,处于异常状态能交tab解除,但劲敌一旦交出tab就能利用其它控制技能用连招直接把对方连死。复本的团体协作打断boss技能这招奠定了格斗游戏需要和其他人一起玩的基础,也给了喜欢把手游玩成单机的玩者两个温和的提醒:别愣着了赶紧交朋友去!轻功系统虽然不像武侠格斗游戏华丽,壮观,但非常实用,操作感非常强,你能直观的感觉到你的角色是被你所操控,不能有一丝一毫失控的感觉,假如你延迟高。

接下去说点实际的,是花钱的问题。剑灵是能一夜毕业的,除了等级。只要你有钱,你就能一夜毕业,有人在贴吧发帖,在PVE上一夜全毕业大概花费是3w左右,一半花给了TX买神物,一半给了玩者买金,不知道这个价钱在其他格斗游戏算甚么。不说一夜毕业的有钱人,我们说一般玩者,我有个好友是白雾时期玩到那时,没见过她充钱,只见过她卖金,那时武器是昆仑12,差3段毕业。门派有人搬到了毕业,搬出了一部I7+1080的笔记本电脑。我没有他们玩得久,也没有他们花时间,断断续续玩了2年,那时昆仑8,所有本都能打,充过钱买时装,懒得玩的时候就把金币全部卖掉,那时我卖掉的金币比我充的钱要多,还认识了许多朋友,装备都是自己一点一点慢慢做的,有做装备时连续成功的开心,也有连续失败的沮丧,有些情况下,剑灵左右着我的情绪。还有是装备保值的问题,我见过最保值的是2年前那把引起许多玩者流失的传说武器S3,2年过去了,还能拿出来换把昆仑12,照样秒杀我,还有金龙缠身的武器幻化,非常有B格。其他装备就算是新装备出来也能撑一段时间,也算是很保值的,就算后期材料价格下跌,升武器的费用下降,装备就贬值了。

再来说点剑灵更关键,也是这格斗游戏最不好的地方——玩者,这是因为玩者,导致剑灵格斗游戏风气很不好。剑灵跟许多格斗游戏一样,有骗子有工作室。但这都并非造成格斗游戏风气不好的原因,许多原因是剑灵太像两个小社会。玩武侠格斗游戏许多人都有种武侠情节,锄强扶弱甚么的。但剑灵不一样,它没有师徒系统,没有婚姻系统,人与人之间的关系凝聚在左下角的对话框和两个F4好友列表上,好友一删,改个名字换张脸,谁都不知道你是谁。剑灵有很强的歧视,从等级歧视到装备歧视,经常能在喇叭上看见一出出大戏,甚么谁打本踢了谁,谁被谁绿了,谁跟谁秀恩爱。新玩者入坑打本,高阶本没人组,只能花钱当老板,合情理本没人打也没收益,,多少玩者因为这个原因满级就弃坑。剑灵的玩者都是两个个小圈子在玩,你要融入两个人的队伍就跟现实要融入其他人的朋友圈一样。对于萌新玩者,许多人都是事不关己,高高挂起的态度,因为捡两个萌新吗比你带两个自己开的小号要麻烦得多,假如这个萌新很有钱。是的,剑灵玩者另两个特点,现实,难听点是势利,只要你有钱,许多人会跟你做朋友,但目的是啥,谁也不知道。格斗游戏的风气也能反映两个社会的风气,其实许多格斗游戏或多或少都有这个风气的存在吧。

说完了剑灵我就别忘了说说红尘朝霞刀吧。红尘朝霞刀玩到满级,基本是当单机格斗游戏在玩,就不评价它的动作游戏社交了。镜头表现很好,远景比剑灵差些,胜在没有空气墙。轻功系统很华丽,但我总是感觉人物在失控,释放技能也有这种感觉。打怪的时候总是有种打不到人的感觉,明明跟剑灵一样是半锁定,但释放技能的感觉比较差。武侠气息非常浓,衣服甚么的都很漂亮,美工满分,捏脸没玩明白。我玩剑灵的时候没事的时候最喜欢拉近角色镜头,看这她自己在动,这让我感觉她是两个活生生的人物,她会因为长时间停在那而无趣的打哈欠打瞌睡,也会盯着你看,也会转过身偷偷的观察你,羞涩的笑着,丰富的面部表情能让我看一天。天刀的角色拉近之后只是呆呆的盯着镜头看,反而拉远后会有些自己的动作。天刀我没有玩得很深入,应该是没有甚么资格评论的,就说到这。

说回剑灵,玩过剑灵之后就没办法玩进其他手游了,没有在一开始公测就加入它,只是在半途加入,玩了2年。没经历过它的辉煌,只看到了别人对它昙花一现的惋惜,讥笑。只看过无数人说的兰兰之后无剑灵,但我实际并没有经历这个时代,我想我也不能喜欢这个时代。我不喜欢打架,不能去白雾,只有两个兰兰本能打的剑灵,难道不能比那时更无趣吗?我看到的只是剑灵在玩者的谩骂中改变,有好的改变,有坏的改变,但总体看来,它在慢慢变好。剑灵策划也在积极吸收玩者的反馈,在慢慢改变,我希望能看到两个更好的剑灵。

最后强调!手残不要玩剑灵啊!这个格斗游戏劲敌残简直有各种意义上的歧视!